|
Voici les dernières news :
Changement de serveur le 22/11/2006
Changement de serveur, veuillez actualiser vos favoris
Pour ceux qui ne l'avaient pas remarqué; et qui ne pouvaient pas le deviner. Nous avons changé de serveur, on passe d'un mutualisé chez free à un dédié de ovh.
Plus rapide, plus beau, plus fort, plus mieux.
Si vous vous êtes inquiétés de l'absence de news fraîches, rassurez-vous.
C'est par ici :
http://novgonia.com
Ce site ne sera plus maintenu, et reprendra sa fonction première : redevenir mon ftp.
Je le récris en gros, pour que cela soit bien visible :
Changement de serveur, veuillez actualiser vos favoris
w3c et compagnie le 05/10/2006
Le site (sauf la page index avec flash) a passé la validation w3c xhtml 1.0 transitionnal et css. C'est maintenant un peu plus propre qu'avant.
Les compagnies sont implémentées mais toujours en cours de test. Cet interface permet à un petit groupe d'aventuriers de jouer en coopération et facilite la synchronisation des membres. En gros, vous choisissez un ennemi et vous lui tombez à quinze dessus.
Gros changements le 02/09/2006
Alors en vrac pour ne rien oublier.
_ Les règles des combats ont été revues.
_ Vous disposez maintenant d'un plus vaste équipement.
_ La tactique entre en jeu, avec l'apparition des temps d'attente (chrono en haut à gauche) et des buffs.
_ Vous pouvez désormais tirer à l'arc et jouer de la musique.
_ La deuxième carte est en cours de préparation.
Nouveautés le 28/07/2006
Le background ainsi que la description des peuples a été écrite.
Gros changements des règles pour permettre le travail d'équipe. Les détails sont ici : sur le forum
Voilà et là je pars en vacances.
Quêtes et tout le tralala le 16/07/2006
Petite période à vide (exams, projets, festivals), novgonia reprend du service.
Les quêtes ont été améliorées. La jouabilité a été travaillée, beaucoup plus de fonctionnalités axées sur le rp.
Pour les graphismes, ange travaille sur les régions; mais il manque toujours un illustrateur attitré pour créer les objets/persos/monstres. (On va être obligé de taper dans rpgmaker si ca continue.)
Sinon correction de moults bugs, cette version est la plus stable jamais créée. L'interface a été également revue.
A venir, de nouvelles terres, de nouveaux objets et l'écriture du background, quand j'aurai beaucoup mais vraiment beaucoup de temps.
|